[15/12/2010 05:44:32] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) en System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) en System.Convert.ToInt32(String value) en Game.Systems.ca98691cd5a806de87bd9765831e197e6() [15/12/2010 05:44:41] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:45:46] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:46:03] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:47:41] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:13] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:48:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:49:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:50:17] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:52:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:55:36] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) en System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) en System.Convert.ToInt32(String value) en Game.Systems.ca98691cd5a806de87bd9765831e197e6() [15/12/2010 05:55:48] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:56:18] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:56:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:56:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:56:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 05:57:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:02:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:02:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:04:20] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:05:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:06:40] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:06:43] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:10:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:11:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:11:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:11:03] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:13:11] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) en System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) en System.Convert.ToInt32(String value) en Game.Systems.ca98691cd5a806de87bd9765831e197e6() [15/12/2010 06:13:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:15:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:15:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:15:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:15:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:51] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:16:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:17:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:18:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:19:13] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:19:20] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:20:05] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:20:07] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:20:45] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:21:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:21:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:21:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:21:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:21:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:21:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:22:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:22:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:22:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:22:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:23:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:24:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:25:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:50] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) en System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) en System.Convert.ToInt32(String value) en Game.Systems.ca98691cd5a806de87bd9765831e197e6() [15/12/2010 06:26:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:26:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:27:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:28:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:29:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:29:38] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:29:47] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:30:17] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:30:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:30:44] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:32:16] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:33:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:33:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:33:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:33:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:33:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:31] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:45] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:34:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:22] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:31] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:35:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:00] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:36:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:37:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:37:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:37:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:37:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:37:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:37:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:39:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:39:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:40:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:41:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:41:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:42:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:42:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:42:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:42:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:42:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:43:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:44:52] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:44:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:47:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:48:15] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:49:08] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:49:13] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:52:07] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:52:11] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:53:31] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:54:40] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:55:05] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:56:12] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:56:18] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Se ha forzado la interrupción de una conexión existente por el host remoto en System.Net.Sockets.Socket.Send(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size, SocketFlags socketFlags) en System.Net.Sockets.Socket.Send(Byte[] buffer) en Framework.Client.Send(Byte[] buff) [15/12/2010 06:58:42] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:58:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:58:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:59:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:59:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:59:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:59:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:59:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 06:59:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:00:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:01:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:02:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:03:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:03:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:09:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:09:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:16:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:16:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:16:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:16:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:16:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:16:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:17:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:17:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:17:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:20:41] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:24:18] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:25:05] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:25:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:26:49] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:27:02] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:27:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:27:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:27:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:27:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:28:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:28:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:28:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:28:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:29:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:30:13] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:31:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:31:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:32:18] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:33:23] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:34:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:35:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:36:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:37:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:37:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:37:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:38:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:38:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:38:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:38:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:40:20] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:40:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:42:02] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:43:04] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:43:16] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:43:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:43:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:43:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:43:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:43:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:26] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:44:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:45:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:45:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:46:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:47:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:47:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:47:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:47:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:47:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:47:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:47:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:47:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:47:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:48:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:50:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:50:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:52:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:53:23] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:53:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:54:38] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 07:59:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:04:06] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:04:37] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) en System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) en System.Convert.ToInt32(String value) en Game.Systems.ca98691cd5a806de87bd9765831e197e6() [15/12/2010 08:04:45] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:06:43] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:07:12] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:08:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:08:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:08:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:08:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:08:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:08:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:09:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:09:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:10:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:11:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:11:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:11:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:11:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:11:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:11:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:11:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:11:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:12:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:13:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:14:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:14:15] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:14:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:14:24] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:15:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:16:16] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:16:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:18:41] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:21:00] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:22:03] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:27:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:31:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:33:16] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:46:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:48:16] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:52:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:54:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:55:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:56:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:57:45] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 08:59:26] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:02:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:04:04] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:07:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:08:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:11:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:15:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:15:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:23:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:25:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:26:39] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:35:45] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:38:07] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:48:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:49:03] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:57:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:58:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 09:59:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:00:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:01:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:01:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:01:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:01:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:02:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:02:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:02:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:02:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:03:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:04:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:04:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:04:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:04:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:04:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:04:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:04:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:05:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:05:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:05:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:05:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:05:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:05:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:05:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:06:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:06:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:06:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:07:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:09:22] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:09:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:09:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:10:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:11:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:12:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:13:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:14:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:14:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:14:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:14:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:14:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:14:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:14:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:14:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:14:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:13] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:15:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:16:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:16:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:16:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:16:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:16:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:16:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:16:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:16:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:16:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:17:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:17:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:18:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:19:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:20:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:20:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:20:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:20:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:20:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:20:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:20:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:20:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:20:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:21:06] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:21:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:21:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:21:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:21:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:22:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:22:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:22:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:22:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:22:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:22:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:22:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:22:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:23:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:24:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:24:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:24:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:24:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:24:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:24:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:24:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:25:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:26:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:26:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:26:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:26:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:26:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:26:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:26:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:26:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:27:55] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en Game.Systems.c1cd6755edd1f1468356674b6c40da703(List`1 cd12ec9ee3ae7ff7ebab2d0724757a72d) [15/12/2010 10:30:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:32:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:32:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:32:28] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:33:07] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:33:11] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:33:13] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:33:24] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [15/12/2010 10:33:30] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [15/12/2010 10:33:32] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:33:34] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:34:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:36:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:40:30] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:40:37] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:00] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:08] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:15] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:15] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:17] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:18] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:19] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:21] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:22] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:22] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:23] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:23] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:25] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:41:26] La conversión especificada no es 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Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:44:55] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:45:06] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [15/12/2010 10:45:39] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:45:45] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:46:15] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [15/12/2010 10:47:15] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:49:10] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:49:47] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:51:05] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:51:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:52:06] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:53:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:55:47] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:57:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:57:22] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 10:57:25] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:01:21] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:01:24] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:01:27] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:01:28] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:01:29] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 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Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:06:51] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:11:47] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:12:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:12:52] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:13:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:35:46] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:49:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 11:49:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:04:22] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:04:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:04:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:04:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:04:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:04:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:05:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:06:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:07:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:09:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:09:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:09:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:09:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:09:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:09:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:10:54] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:11:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:12:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:13:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:15:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:15:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:15:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:15:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:16:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:17:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:18:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:19:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:20:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:23:22] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:25:26] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:29:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:32:07] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:32:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:34:27] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:34:40] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:35:51] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:39:11] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:42:20] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:46:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:47:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:48:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:49:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:50:07] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:50:49] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:50:53] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) en System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) en System.Convert.ToInt32(String value) en Game.Systems.ca98691cd5a806de87bd9765831e197e6() [15/12/2010 12:51:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:52:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:52:39] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:52:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:53:11] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:53:59] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:55:55] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 12:59:12] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:00:05] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:01:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:03:51] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:04:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:07:22] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:07:28] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:08:43] No se puede leer más allá del final de la secuencia. -> en System.IO.BinaryReader.FillBuffer(Int32 numBytes) en System.IO.BinaryReader.ReadInt16() en Framework.PacketReader.Int16() en Game.Systems.cae6a6c024a5a34651e2dde5aab4e272f() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:11:06] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en 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especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:19:44] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:19:49] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en 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13:22:00] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:10] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [15/12/2010 13:22:16] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:18] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:25] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:26] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:29] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:29] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:31] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:31] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:43] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:44] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:45] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:22:48] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:23:44] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:24:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:24:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:25:16] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:25:20] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:25:23] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:26:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:28:07] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 13:36:08] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [15/12/2010 13:36:08] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [15/12/2010 23:37:44] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 23:38:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 23:42:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 23:43:11] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 23:45:49] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 23:46:45] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 23:46:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 23:55:59] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 23:56:45] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [15/12/2010 23:58:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:00:48] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:01:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:01:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:02:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:11] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:03:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:04:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:05:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:05:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:05:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:05:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:06:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:08:08] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:09:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:09:20] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:09:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:10:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:10:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:11:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:11:38] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:11:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:11:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:13:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:13:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:15:04] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:16:17] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:16:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:17:05] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:20:46] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:24:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:25:12] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:28:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:29:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:29:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:29:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:29:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:29:38] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:30:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:31:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:32:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:35:27] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:35:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:36:52] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:36:59] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:37:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:37:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:37:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:37:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:37:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:37:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:37:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:37:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:37:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:38:08] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:38:17] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:42:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:44:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:49:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:49:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:49:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:49:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:49:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:49:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:49:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:49:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:49:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:10] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:14] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:50:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:51:55] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en Game.Systems.c1cd6755edd1f1468356674b6c40da703(List`1 cd12ec9ee3ae7ff7ebab2d0724757a72d) [16/12/2010 00:52:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:52:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:53:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:53:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:55:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 00:58:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:00:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:00:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:00:07] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:00:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:00:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:00:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:00:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:00:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:00:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:01:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:01:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:01:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:01:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:02:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:02:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:02:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:02:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:02:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:02:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:02:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:02:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:02:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:03:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:03:09] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:03:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:03:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:03:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:04:08] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:04:12] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:04:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:04:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:05:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:05:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:05:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:05:30] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:05:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:05:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:05:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:05:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:05:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:06:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:08:29] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:08:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:10:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:12:16] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:12:53] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:12:53] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 01:14:02] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:14:30] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:14:31] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:14:33] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:14:46] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:15:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:16:11] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:16:12] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 01:16:12] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:16:15] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) en System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) en System.Convert.ToInt32(String value) en Game.Systems.ca98691cd5a806de87bd9765831e197e6() [16/12/2010 01:16:52] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:18:02] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.c2ffd276b41c57e3bbaa6f7f36d3efc00(Byte c36a808507aef4fb15fd48784e9caf83f, Byte ce5608246a1a2fb6e269968b9a5a3b4ce, Int16 c9ec1661dcc2b3c227704d5939a5eb2ea, Int32 c636e9fcb627bb2eebae07c2ba2826a74) [16/12/2010 01:18:38] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.c1097d8910914b6db9130a6e2fcc857f8() [16/12/2010 01:19:31] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:20:43] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 01:20:43] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 01:22:04] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 01:22:07] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:22:08] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:23:39] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 01:23:42] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 01:23:42] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 01:30:11] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 01:30:11] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 01:38:35] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 01:38:35] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 01:41:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 01:44:13] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 01:44:13] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 01:46:52] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 01:46:52] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 01:49:20] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 01:49:20] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 01:56:33] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 01:56:33] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 02:00:54] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 02:00:54] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 02:04:09] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 02:04:09] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 02:10:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:10:41] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:10:44] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:10:47] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:10:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:17:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:17:45] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:18:40] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 02:18:40] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 02:21:35] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 02:21:35] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 02:21:53] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 02:22:18] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:30:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:31:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:32:23] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 02:32:23] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 02:32:26] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:32:48] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:32:51] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:32:54] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:32:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:33:00] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en 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no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:33:40] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:33:43] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:33:46] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:33:49] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:33:52] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en 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no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:34:31] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:34:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:34:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:34:40] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:34:43] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en 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no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:35:23] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:35:26] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:35:29] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:35:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:35:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en 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no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:05] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:12] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:15] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:18] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:24] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:27] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:39] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:37:42] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:38:02] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:38:13] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:38:24] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:38:43] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:42:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:45:52] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 02:55:42] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:11:59] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 03:11:59] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 03:13:37] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 03:14:57] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 03:14:57] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 03:20:07] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 03:20:07] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 03:26:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:26:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:26:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:26:39] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:26:42] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:26:45] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:27:02] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:40:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:58:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 03:58:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 04:06:41] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 04:06:41] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 04:12:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 04:12:31] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 04:12:48] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 04:32:54] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 04:33:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 04:37:00] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 04:37:01] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 04:37:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 04:37:17] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:07:49] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:08:25] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:08:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:08:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:08:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:08:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:08:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:08:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:08:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:09:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:09:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:09:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:09:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:09:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:09:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:09:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:09:40] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:10:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:10:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:11:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:11:05] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:11:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:11:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:11:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:11:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:13:24] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:14:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:15:18] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:15:29] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) en System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) en System.Convert.ToInt32(String value) en Game.Systems.ca98691cd5a806de87bd9765831e197e6() [16/12/2010 05:15:40] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:16:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:17:27] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:18:13] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:19:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:20:16] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:20:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:20:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:21:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:22:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:23:42] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:24:55] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:28:12] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:29:26] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:29:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:32:26] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:39:51] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 05:40:20] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:24:49] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:26:22] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:28:07] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:28:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:29:08] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:30:38] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:30:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:31:27] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:32:03] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:35:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:36:04] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:36:25] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:40:11] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:41:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:42:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:42:25] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:42:49] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:43:15] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:44:18] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en 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de) [16/12/2010 06:48:05] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:49:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:50:06] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:50:11] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:50:47] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:51:03] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 06:51:08] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 06:51:11] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 06:51:13] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:51:16] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte 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Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:51:24] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:51:25] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:51:32] La conversión especificada no es válida. -> en 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Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:51:39] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 06:51:46] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:54:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 06:54:31] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en 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System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.c1097d8910914b6db9130a6e2fcc857f8() [16/12/2010 07:02:33] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 07:02:52] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 07:02:56] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 07:03:05] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en 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válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:05:38] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:05:53] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en 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System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:06:12] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:06:12] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:06:13] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:06:18] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean 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válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:07:40] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:07:40] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 07:07:52] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:07:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:08:46] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:14:13] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:14:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:18:04] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:18:55] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:29:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:31:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:32:31] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:33:13] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:34:54] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:36:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:37:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:40:48] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:42:07] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:42:12] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 07:42:23] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 07:42:23] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 07:42:26] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:42:27] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean 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07:42:35] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:42:37] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.c1097d8910914b6db9130a6e2fcc857f8() [16/12/2010 07:42:43] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 07:42:55] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:43:30] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:43:38] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:43:48] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:43:48] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 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válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:44:39] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 07:45:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:46:33] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 07:49:48] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:53:04] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:55:37] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 07:56:43] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:01:07] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:07:54] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:09:28] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:11:39] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:12:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:17:27] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:27:49] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:30:52] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en 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como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:39:20] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:39:20] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 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System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:39:34] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:39:37] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 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Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:42:14] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:43:20] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 08:43:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:49:32] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:49:34] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:50:00] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:50:10] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:50:12] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:50:13] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:58:52] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 08:59:17] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:00:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:05:39] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:05:48] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:05:50] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:05:52] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:05:52] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:05:53] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:06:50] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:06:57] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:06:58] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:07:00] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:07:00] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:07:02] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:10:48] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:12:46] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:14:02] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.PlayerDataLoad() [16/12/2010 09:14:02] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.LoginScreen() [16/12/2010 09:14:20] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 09:16:25] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:16:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:16:41] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.ce294eefba2804b029601fe0b4e985312() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:19:08] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:19:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:19:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:02] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:10] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:13] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:25] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:32] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:37] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:38] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:20:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:21:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:03] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:24] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:31] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:33] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:43] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:57] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:22:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:23:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:23:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:23:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:23:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:23:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:24:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:24:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:25:35] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:26:22] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:26:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:28:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:28:36] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:28:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:28:52] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:29:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:30:01] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:30:12] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:30:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:30:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:31:06] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:33:55] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.targetObject.HP(Int32 hpdusur) [16/12/2010 09:34:16] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:34:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:34:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:34:58] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:00] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:23] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:46] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:48] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:35:59] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:06] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:15] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:20] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:24] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:40] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:36:42] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:17] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:18] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:19] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:20] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:21] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. 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Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:26] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:28] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:29] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:32] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:35] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:39] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:44] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:50] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:51] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:52] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:53] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:54] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:55] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:37:56] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:39:39] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:41:16] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:41:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:43:39] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:44:15] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:45:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:53:17] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 09:54:31] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:01:02] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:01:05] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:02:14] La cadena de entrada no tiene el formato correcto. -> en System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) en System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) en System.Convert.ToInt32(String value) en Game.Systems.ca98691cd5a806de87bd9765831e197e6() [16/12/2010 10:02:27] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:03:00] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:03:19] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:04:04] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:04:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:06:47] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:08:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:08:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:09:09] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:09:54] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:10:22] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:10:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:11:42] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:13:08] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:13:41] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:13:42] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:14:52] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:14:53] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:15:27] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:15:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:15:45] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:15:49] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:15:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:16:03] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:16:04] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:16:34] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:16:41] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:16:47] El número debe ser no negativo y menor que o igual a Int32.MaxValue o -1. Nombre del parámetro: period -> en System.Threading.Timer..ctor(TimerCallback callback, Object state, Int32 dueTime, Int32 period) en Game.Systems.cfc38411982bfe308b64591e9716e9004(Int32 cd317cbc4e3944f8780a994acfcd05c94) en Game.Systems.c1581f5c1ce69f248d0987191efb10ddf(Int32 c86fa0121408d076b897e17b1aae5e338) en Game.Systems.Movement() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:25:39] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:26:23] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:28:36] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:28:36] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:29:00] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:30:43] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:39:58] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:42:02] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:42:11] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:43:23] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:44:47] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:46:42] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:48:57] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:50:01] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:52:40] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:56:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:57:25] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Framework.PacketWriter.GetBytes() en Game.Private.Packet.PkPlayer() en Game.Systems.c90b909a735aa3a9231053696789994c9() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 10:58:23] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:00:56] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:03:23] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:03:30] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:05:50] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:10:03] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:12:51] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:13:34] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:13:51] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:14:28] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:18:41] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:18:48] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:19:21] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:19:29] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:22:55] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:22:56] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:22:56] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:22:57] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:22:59] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:01] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:01] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:02] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:05] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:06] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:07] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:08] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:08] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:11] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:13] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.GetFreeSlot() en Game.Systems.cf4ce1c8515b90a2cfc3ded8b2e5898c4() [16/12/2010 11:23:14] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:16] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:23] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:23] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.ccca2455a331f7cfac6e2a1d5c40271df(Byte c585ad64ad63b8f247c20986821935719, Byte c6322c7b9c013ef62a18e133eb9cf9db4, Int16 cb3e70e48df5a2b1608fc37642a11de89) en Game.Systems.c7e5c4f0705996d6a5718ed2ddcb7b05e() [16/12/2010 11:23:25] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:31] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.c1097d8910914b6db9130a6e2fcc857f8() [16/12/2010 11:23:33] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:37] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:40] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:43] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:44] La conversión especificada no es válida. -> en 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Game.Private.Packet.Load(character c) en Game.Systems.c1097d8910914b6db9130a6e2fcc857f8() [16/12/2010 11:23:48] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:23:55] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:24:01] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:24:12] Índice fuera de los límites de la matriz. -> en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.ReadColumn(Int32 i, Boolean setTimeout) en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 11:24:16] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Int32() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetInt32(Int32 i) en Game.Systems.ccfa5a02befadc719db090603933e0996(UInt32 c188dd5577a6e2e5fe86af69acba2bc1d, Byte c768c7793a91825c222021a7fb7f600f8, Boolean c9ac15ad3803845bfbdc6c9f9a856a696) en Game.Systems.cffcfb3f3805c53a223e97902c8b06f0e() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:24:17] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Framework.Decode.StringToPack(Byte[] buff) en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:24:36] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Framework.Decode.StringToPack(Byte[] buff) en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:24:39] La conversión especificada no es válida. -> en System.Data.SqlClient.SqlBuffer.get_Byte() en System.Data.SqlClient.SqlDataReader.GetByte(Int32 i) en Game.Systems.Connect() [16/12/2010 11:26:07] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:27:33] Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto. -> en Game.Systems.cd097a673e74064c2f1b565a83fcd848b() en Game.Systems.oPCode(Decode de) [16/12/2010 11:31:07] Referencia a 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